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| 9/10 |
Monseigneur a bien de la chance (Starvince) |
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4 parties de ce jeu à mon actif, et voici mon avis.
Ma première partie aura été catastrophique, j' ai trop peu levé la tête pour faire ma programmation en fonction des autres, ce qui fait que je me suis retrouvé un certain nombre de fois, sans action à réaliser, ce qui fut catastrophique.
Les deux parties suivantes auront un peu améliorées cette première impression, essentiellement grâce à la thématique que me fait rentrer dans l'ambiance de ce jeu.
En effet, la thématique de Dungeon Lords se met merveilleusement bien au service de ce jeu de gestion avec un zest de programmation. On se retrouve vite dans le stress de la préparation de ce donjon trop petit pour des guerriers trop forts.
Malheureusement, la chance est vraiment présente et peut déranger. Je pensais que mon inexpérience en étaot l'explication mais même après plusieurs parties, il y a toujours des moments clés où la chance vient changer la donne. Etant donné le nombre de paramètres à prendre en compte et la gabarit du jeu, cette chance est assez malvenue.
Ceci dit, Dungeon Lords est un jeu auquel j'ai fortement envie de rejouer.
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| 9/10 |
Dungeon Keeper on Board (Jérôme) |
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Comment ne pas penser à Dungeon Keeper (Jeu PC) lorsqu'on découvre Dungeon Lord. Et y jouer sur un plateau se révèle aussi plaisant que devant l'écran. Humour et choix stratégique sont au rendez-vous.
Construire un donjon n'est pas chose aisée, il faut payer le ministère, nourrir ses monstres pour ne pas qu'il parte au combat le ventre vide, faire travailler ses sbires sans relâches, ...
Tant d'action à effectuer et si peux de temps pour le faire.
Dungeon lord est un excellent jeu de stratégie, aussi plaisant à 2 qu'à quatre, qui nécessite une partie ou deux pour en cerner toutes les subtilités.
La durée pourrait paraître longue mais on ne s'ennuie pas une seconde durant la partie, il y a toujours quelques chose à planifier pour obtenir la précieuse licence de Maître de Donjon. |
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