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| 9/10 |
Chaaaaaaargeeeeeez !!!! (ludinaute94) |
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Un système de combat très simple qui permet même aux non amateurs de wargames de s'amuser. Le thème et l'univers y sont évidemment pour beaucoup. C'est quand même assez rigolo de refaire une bataille historique comme Azincourt ou Crécy avec des Gobelins et des Nains, voire une araignée géante !
L'utilisation des couleurs de bannière pour identifier la valeur des unité est non seulement pratique mais également esthétique.
L'utilisation de dés pour résoudre les combats introduit une part de hasard mais cela privilégie la jouabilité. Le hasard est en partie pondéré par la valeur des unités qui attaquent (nombre de dés lancés et avantages possibles).
A cela s'ajoute le hasard du tirage des cartes d'activation des unités : vous ne pourrez peut-être activer que les unités de votre flan droit alors que l'ennemi tente une percée au centre ! Mais dites-vous bien que l'ennemi est dans la même situation. Il n'a peut-être pas de meilleur jeu.
En conclusion : On passe un très bon moment lorsqu'on fait une partie de Battlelore. Les extensions apportent un plus non négligeable et ouvrent des possibilités de scénarios toujours plus intéressantes |
| 7/10 |
Où l'infanterie se bat à coup de dé ! (Jérôme) |
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Dés l'ouverture de la boîte, le matériel donne envie de se lancer dans une partie, mais il faudra quand même une ou deux bonne lecture des règles pour ne rien oublier des tactiques de combat avancées.
Battlelore est avant tout un jeu tactique. Une bonne stratégie peut être renversée par des coup de dés malchanceux. Ce jeu ne plaira donc pas aux amateurs de stratégie pure qui ne supporte pas mesurer leur réussite sur un coup de dé hasardeux.
Battlelore reste avant tout un bon jeu d'affrontement plaisant à manipuler grâce à la pléthore de matériel que contient le jeu. |
| 7/10 |
Memoir 44 en médiéval (ludinaute8956) |
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| Un peu plus complexe que Memoir 44, Battlelore reprend les mécaniques de son ancêtre à la sauce médiévale. Le jeu est intéressant et particulièrement beau mais à mon sens n'égale pas son grand frère. La faute à des équipes qui ne se démarque pas assez entre elles, on mélange des chevaliers avec des gobelins qui se battent sous la même bannière...une hérésie ! Les extensions tendent à corriger ce défaut. |
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