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| 9/10 |
Le jeu péplum ! (Sicander) |
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Dans la boîte, il y a deux livrets de règles. Je laisse de côté le Risk-Like pour ne m'intéresser qu'à la version remaniée de Struggle for Empires (Conquest of Empire 2).
CO2 est un jeu de conquête très bien huilé. L'un des meilleurs à mon sens(avec Wallenstein/shogun mais complètement différent). Le système allège Struggle et le rend beaucoup plus fluide et abordable notamment pour les joueurs plus novices.
Le thème, très fréquemment utilisé de la rome antique est particulièrement bien rendu, tant au niveau militaire (on peut gagner les parties sans voir Rome, juste en dominant les provinces lointaines) qu'au niveau diplomatique (on a intérêt à s'allier avec son pire ennemi !). Ce n'est pas sans rappeler l'affrontement de second triumvirat.
J'aime enfin la tension qui reste présente tout au long du jeu, quelque soit sa position.
Cela reste quand même un gros jeu pour gros joueur avec un matériel extrêmement bien fini. Contrairement à ce qui est écrit un peu partout sur ce jeu, on fait les parties à 5 généralement en 3h.
Cela fait partie des 5-6 jeux auxquels je ne dis jamais non. |
| 9/10 |
Passionnant et matériel superbe (triste-figure) |
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Un nombre incroyable de figurines, un plateau sublime, une règle relativement aisée et quelques heures de plaisir ludique.
Le matériel est superbe et le jeu est remarquable.
C'est une version romaine de Struggle of Empires. Un système d'alliance intéressant, des combats aux issues incertaines et le tout agrémenté de votes du Sénat, d'achat de cartes qui prévoient de multiples désagréments pour vos adversaires.
C'est bien pensé et, pour un peu, l'on se croirait vêtu d'une toge. |
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